В PUBG устранили проблему с выдачей наград
Разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS сообщили о решении проблемы с наградой за выполнение одной из миссий, которая возникла в игре после выхода обновления 41.1. Информация об этом была опубликована в официальном аккаунте службы поддержки PUBG в соцсети X.
Мы хотим предоставить обновление по одной из известных проблем после патча #41.1 – а именно по некорректному распределению полимеров за апрельскую миссию «Выжить в общей сложности 60 минут».
Предыстория
Проблема возникла в процессе настройки награды за миссию: набор из 20 полимеров был установлен в количестве 100 вместо запланированной награды в 100 полимеров.
В результате некоторые игроки смогли получить до 2000 полимеров, поэтому 8 апреля в 11:10 UTC был применён экстренный фикс.
Принятые меры
В целях справедливости были выполнены следующие действия:
Неиспользованные наборы полимеров были полностью изъяты у игроков, которые получили их в период с 8 апреля 07:50 UTC (время открытия серверов) до 11:10 UTC (время применения исправления).
У игроков, которые уже использовали ошибочно выданные наборы полимеров, избыточное количество было вычтено из текущего баланса полимеров.
Повторная выдача награды
Игрокам, у которых некорректные награды полимеров были изъяты, правильная награда в размере 100 полимеров была повторно выдана 9 апреля в 01:45 UTC.
Если игроки, у которых изъяли полимеры, не получили повторно выданные 100 полимеров, пожалуйста, обратитесь в поддержку PUBG, и мы как можно скорее разберёмся.
Мы искренне приносим извинения игрокам, которые оказались в менее выгодном положении из-за разницы в количестве наград, несмотря на выполнение одной и той же миссии.
Сегодня разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS также исправили ряд ошибок, возникших в игре после выхода обновления 41.1.
Источник: x.com
Комментарии