Новый зомби-режим и коллаборация с Bentley. Представлен патч 43.2 в PUBG
PUBG Studios представила новый крупный патч для PUBG: BATTLEGROUNDS, который 14 октября будет доступен в основном клиенте игры. В этом патче разработчики представили новый аркадный режим «SLB: Рассвет в Рондо», а также коллаборацию с BENTLEY.
Кроме того, PUBG Studios изменили частоту появления транспорта, улучшили текстуры на Эрангеле, обновили колесо радиосообщений, а также внесли множество других улучшений и исправлений.
График технического обслуживания основного сервера (МСК)
※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.
ПК: 14 октября 2026, с 03:00 до 11:30
Консоли: 22 октября 2026, с 04:00 до 12:00
Обслуживание карт
Ознакомьтесь с отчетом об обслуживании карт в обновлении 43.2 , чтобы узнать о любимых картах региона и их ротации!
※ Обратите внимание: приведенные ниже функции и обновления могут быть изменены или удалены из игры по причине ошибок, проблем в игре и отзывов сообщества. Изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях. Итоговая версия игры может выглядеть иначе, так как постоянно находится в разработке и улучшается до появления на публичных серверах.
SLB: Рассвет в Рондо
Пожиратели вернулись в PUBG: BATTLEGROUNDS! Запустите генераторы, переживите темную ночь Рондо и встретьте рассвет.
Ознакомьтесь с анонсом нового режима «SLB: Рассвет в Рондо».
Коллаборация: PUBG х BENTLEY
Bentley, символ элегантности и престижа, уже очень скоро появится в PUBG: BATTLEGROUNDS. Подробности можно узнать из статьи с объявлением о совместном событии PUBG x BENTLEY!
Игровой процесс
Улучшение колеса радиосообщений
※ Доступно во всех режимах.
Колесо радиосообщений и маркер были улучшены, чтобы упростить и сделать более понятным общение с товарищами по команде.
Некоторые фразы и значки в колесе радиосообщений были улучшены, чтобы сделать общение более понятным.
На колесо радиосообщений для мира добавлено следующее сообщение.
Просьба сесть в транспорт: «Садись в транспорт!»
Предыдущее сообщение «Спасибо» было заменено на сообщение с просьбой о перемещении.
Просьба о перемещении: «Идем!»
Улучшено отображение маркеров предметов.
Значок маркера предметов был обновлен.
Отображаемые в игровом мире маркеры предметов видны только на расстоянии до 300 м.
Теперь следующие предметы будут использовать маркеры мира вместо маркеров предметов:
Аирдропы
Ящики игроков
Торговые автоматы
Ящики грузовика с трофеями
Пунктирная линия на колесе путевых точек теперь заметнее.
Теперь радиосообщения отображаются при открытом инвентаре.
Добавлена функция отображения маркеров вне экрана, которая показывает маркеры и союзников, находящихся за пределами текущей области на карте мира.
Добавлены сочетания клавиш, которые позволяют напрямую открыть определенную страницу колеса радиосообщений для мира.
Их можно задать в меню «Настройки» > «Сочетания клавиш» > «Интерфейс» > «Колесо».
Текущая горячая клавиша колеса сообщений была переименована в «Колесо сообщений — страница 1». При этом ваши текущие настройки клавиш останутся без изменений.
Добавлены новые настройки горячих клавиш для функций «Колесо сообщений — страница 2» и «Колесо сообщений — страница 3». По умолчанию клавиши не назначены.
Изменения частоты появления транспорта
Частота появления транспорта была перебалансирована, чтобы обеспечить более последовательный игровой процесс в обычных и ранговых матчах.
Типы и количество транспортных средств теперь будут одинаковыми в обычных и ранговых матчах на картах «Эрангель», «Мирамар», «Таэго», «Викенди», «Дестон» и «Рондо».
Транспорт, который ранее появлялся только в одном режиме, теперь можно встретить как в обычных, так и в ранговых матчах.
Теперь появление аэропланов будет происходить одинаково как в обычных, так и в ранговых матчах.
Всего на подходящих картах будет появляться 6 аэропланов.
Гарантированное появление: 2
Они будут появляться в двух гарантированных точках на каждой карте.
Рядом с аэропланами будет немного топлива.
Случайное появление: 4
Они будут появляться в случайных местах из 20 возможных точек на карте.
Топлива рядом не будет.
Мир
Со всех карт удалены объекты коллаборации PUBG x «Магическая битва».
Эрангель
※ Доступно во всех режимах.
Текстуры разрушенного ландшафта на карте «Эрангель» были улучшены, чтобы уничтоженные участки было легко различить.
Обнажившиеся после разрушения ландшафта текстуры грунта и камней будут выглядеть темнее, чем раньше.
Так легче отличить уничтоженные участки от неповрежденных.
(ПК) PUBG: Playgrounds
Представляем победителей конкурса пользовательского контента PUBG: Playgrounds x CurseForge
Взгляните на работы победителей конкурса пользовательского контента PUBG: Playgrounds x CurseForge в PUBG: Playgrounds!
Режимы победителей будут добавлены в PUBG: Playgrounds в течение трех месяцев, в обновлениях с октября по декабрь.
Улучшения в размещении объектов
※ Действует в пользовательских матчах Playgrounds и PUBG: Playgrounds.
Добавлены функции «Отменить/Повторить» и объединения, которые упрощают размещение и редактирование объектов.
Отменить/Повторить
Вы можете отменить или повторить такие действия, как размещение объектов и изменение настроек устройства.
Отменить: Ctrl + Z
Повторить: Ctrl + Y
Действия каждого игрока сохраняются отдельно, и вы можете отменить или повторить только собственные действия.
Можно сохранить до 50 действий.
Функции «Отменить» и «Повторить» недоступны для настроек диспетчера редактора, таких как правила, параметры игры и настройки команд.
Объединение и разъединение
Нажмите клавишу «R», чтобы выделить несколько объектов.
Вы можете выбрать от 2 до 100 объектов.
Нажмите клавишу «G», чтобы сгруппировать несколько выделенных объектов.
При перемещении или удалении сгруппированного объекта перемещается или удаляется вся группа.
Вы можете добавить в другую группу уже сгруппированные объекты или группу целиком.
Если количество объектов в группе уменьшится до 1 или меньше, группа будет автоматически расформирована.
Выделите сгруппированные объекты и нажмите клавишу «G» еще раз, чтобы разгруппировать их.
Разгруппировать объекты можно только в том случае, если выбрана одна группа.
Если выбраны две или более группы, разгруппировать объекты будет нельзя.
Края объектов выделяются цветом, чтобы было проще различить их состояния:
Белый: Отдельный объект
Желтый: Выбранный объект
Бирюзовый: Сгруппированный объект
Журнал размещения
Выполняемые игроками действия по размещению объектов фиксируются в журнале.
Отображение имен игроков в режиме редактирования
Теперь информацию об игроках стало проще найти, поэтому во время работы над игровым режимом вы можете отслеживать, где находятся другие пользователи.
В режиме редактирования имена других игроков всегда будут отображаться над их персонажами.
Улучшения интерфейса выбора команды
Настройки размера команд и интерфейс выбора команд были улучшены, чтобы у игроков было больше возможностей при создании режимов с разным составом команд.
Вы можете установить разное минимальное и максимальное количество игроков для каждой команды, что позволит создавать более разнообразные игровые сценарии, например режим, в котором соревнуются команды разного размера.
Отдельные настройки команд
Вы можете настроить количество игроков в каждой команде индивидуально.
Нажмите кнопку «+» в разделе редактора «Настройки отдельных команд», чтобы настроить следующие параметры:
Номер команды
Минимальный размер команды 0-10
Максимальный размер команды 0-10
Минимальный размер команды не может превышать максимальный, а максимальный — быть меньше минимального.
Команда с нулевым минимальным количеством игроков может начать матч, даже если в ней нет ни одного игрока.
Если численность какой-либо команды не достигает минимума, то нельзя будет выбрать команды, которые выполнили требование к количеству участников.
Команды, которые нельзя выбрать, будут отображаться как недоступные.
Отдельные настройки команд имеют приоритет над настройками по умолчанию, которые применяются ко всем командам.
Пользовательский матч
На экран выбора команды в режиме «Пользовательские матчи» добавлены слоты «Зритель» и «Наблюдатель».
Каждый слот может вместить до 10 игроков.
Интерфейс
Интерфейс редактора был улучшен, чтобы было проще использовать новые настройки размера команд и отдельные настройки команд.
(Консоль) Улучшения управления с помощью контроллера
* Эти изменения касаются только консольной версии, а не версии для ПК.
В октябрьском обновлении в игру будут добавлены улучшения схемы управления, о которых сообщалось в предыдущем письме разработчиков.
Схема управления на консолях была улучшена, благодаря чему вам будет проще и удобнее пользоваться различными функциями PUBG.
Шаблоны контроллера
Добавлены два новых шаблона контроллера.
Стандарт для PUBG
Помогает привыкнуть к управлению при первом знакомстве с PUBG.
Мы адаптировали привычное управление из других игр для консолей с учетом особенностей игрового процесса PUBG.
Новые игроки используют эту настройку по умолчанию.
Стандарт для шутеров
Шаблон, построенный на основе схожих элементов управления.
Для похожих действий используются одни и те же кнопки.
Мы сократили число исключений для специфических ситуаций, благодаря чему управление в большинстве случаев работает схожим образом.
После октябрьского обновления станут доступны следующие шаблоны для консольных контроллеров:
(Новый) Стандарт для PUBG
(Новый) Стандарт для шутеров
Тип A
Тип B
Тип C
Пользовательский
Если у вас уже есть сохраненные настройки контроллера, они не изменятся.
Шаблоны «Стандарт для PUBG» и «Стандарт для шутеров» изменить нельзя.
Существующие функции, включая шаблоны типов A/B/C и пользовательский, останутся без изменений.
Колесо маркеров и радиосообщений
Управление колесом маркеров и радиосообщений на консоли было улучшено.
Для навигации по колесу сообщений можно использовать правый мини-джойстик.
Колесо появится на экране, пока вы будете удерживать назначенную кнопку, а выбранная команда будет активирована, когда вы ее отпустите.
Теперь колесо радиосообщений удобно использовать в движении.
Теперь маркеры врагов можно использовать независимо от того, целитесь вы или нет.
Функция «Предварительная настройка радиосообщений» была удалена.
Другие улучшения управления с помощью контроллера
Следующие улучшения применяются ко всем шаблонам контроллера:
Время срабатывания действий, выполняемых при удержании кнопки, было немного сокращено, чтобы повысить отзывчивость.
Для перемещения по карте мира теперь можно использовать указатель.
Кнопки в нижней части карты мира можно выбирать с помощью кнопки «A».
Уменьшена вероятность непреднамеренной отмены эмоций при использовании контроллера.
Допустимый диапазон движения левого мини-джойстика был увеличен, благодаря чему стало проще использовать эмоции во время движения вперед.
Пользовательский шаблон был улучшен, благодаря чему теперь действия «Прицел» и «Пинок» можно назначить на одну и ту же кнопку.
Чтобы развести действия «Прицел» и «Пинок», последнее можно назначить на отдельную кнопку.
Комментарий разработчика: Как мы уже упоминали в планах по развитию для консолей, мы стараемся сделать шаблоны управления более интуитивными и логичными, так как с годами они стали достаточно сложными из-за появления новых функций. В этом обновлении мы представляем два новых шаблона — «Стандарт для PUBG» и «Стандарт для шутеров», основанные на двух вышеупомянутых подходах.
Оба шаблона следуют одним и тем же общим принципам: левая рука управляет перемещением и обзором, а правая — действиями и атаками. Однако каждый предлагает собственный стиль управления.
«Стандарт для PUBG» помогает быстрее привыкнуть к управлению. Мы адаптировали к игровому процессу PUBG уже знакомые игрокам по другим консольным играм элементы управления, чтобы новичкам было проще влиться в игру уже во время первого матча.
«Стандарт для шутеров» сводит к минимуму количество исключений, поэтому приобретенные навыки управления будут работать одинаково в самых разных ситуациях. Схожие действия были назначены для одних и тех же областей, и в рамках всего шаблона действуют единые правила. Как только вы освоите управление, то сможете сосредоточиться на игровом процессе и забыть про поиски нужной кнопки.
В этом обновлении мы решили предложить новые шаблоны управления, но сохранить привычные для тех, кто к ним привык. Мы надеемся, что эти улучшения помогут новым игрокам в PUBG быстрее привыкнуть к управлению, а опытные игроки получат широкий выбор шаблонов, который соответствует их стилям игры.
Пользовательский матч
Улучшения пользовательского матча
Функции хоста и интерфейс лобби были переработаны, чтобы упростить создание пользовательских матчей и управление ими.
Настройки импульса взрыва
* Эта функция действует в обычных пользовательских матчах.
Добавлена настройка, которая позволяет изменить импульс взрыва с помощью множителя.
Силу импульса можно указать как х0-10.
Вы можете настроить импульс для всех взрывчатых веществ сразу или установить его по отдельности для следующих предметов:
Осколочная граната
Бомба-липучка
С4
«Панцерфауст»
Миномет
Канистра с топливом
Красная зона
Заправка
Транспорт
Принудительное завершение матча
* Эта функция действует в обычных пользовательских матчах, киберспортивном режиме и интенсивной королевской битве.
Добавлена функция «Принудительно завершить матч», которая позволяет хосту принудительно завершить игровую сессию.
Хост может принудительно завершить матч с помощью одноименной кнопки в левом нижнем углу системного меню (ESC).
Если хост принудительно завершает матч, все участники получают уведомление, и матч заканчивается через 10 секунд.
По окончании сессии все участники вернутся в лобби пользовательского матча.
Экран с результатами матча при этом не отображается.
(ПК) Чат в лобби
* Эта функция действует во всех матчах пользовательского режима.
Теперь хосты могут настраивать чат в лобби.
Если выбран параметр «Только хост», только организатор сможет отправлять сообщения участникам матча.
Даже если общий чат для всех участников отключен, это не влияет на работу других функций чата, таких как групповой чат, личные сообщения, уведомления и системные сообщения.
Случайное распределение по командам
* Эта функция действует в обычных пользовательских матчах, интенсивной королевской битве, командном бою насмерть и высадке в горячей точке.
Функция «Случайное распределение по командам» позволяет хосту распределять игроков в лобби по командам случайным образом.
Наблюдатели и игроки, которые еще не зачислены в какую-либо команду, в распределении не участвуют.
Используйте кнопку в правом верхнем углу экрана лобби пользовательского матча, чтобы случайным образом распределить игроков, начиная с команды 1 и заполняя каждую команду до максимального количества игроков.
В режимах с участием двух команд игроки будут распределены как можно более равномерно.
Функция «Случайное распределение по командам» недоступно, если используются настройки «В одиночку» или зарезервированные слоты.
Параметры наблюдателя в интенсивной королевской битве
* Эта функция действует в пользовательских матчах интенсивной королевской битвы.
Теперь в режиме «Интенсивная королевская битва» можно настроить параметры, связанные с наблюдением за игрой после гибели персонажа.
В разделе «Настройки матча» > «Правила» можно изменить следующие параметры:
Превращать погибших игроков в наблюдателей
Наблюдение за убийцей
Голосовой чат наблюдателя
На консолях доступен только параметр «Наблюдение за убийцей».
Скрыть имена игроков
* Эта функция действует во всех матчах пользовательского режима.
Добавлена функция «Скрыть имена игроков», которая позволяет скрыть имена других участников матча.
Эту настройку можно задать на экране создания лобби, а также в разделе «Настройки матча» > «Основные».
Если эта функция включена, имена всех игроков, кроме вас и участников вашей команды, будут отображаться в формате «Неизвестный № 000».
Эта функция действует везде, где отображаются имена, включая список убийств, журнал матча и сообщения об убийствах.
Настоящие имена по-прежнему можно увидеть во время повтора и на экране подачи жалоб.
Настоящие имена будут отображаться на экране результатов и в повторах после окончания матча.
Прочее
Вы можете присоединиться к матчу, дважды щелкнув по нему в списке матчей.
Теперь ранее выбранный режим все еще будет выбран после того, как вы покинете лобби пользовательского матча.
Номера команд в лобби пользовательского матча и на экране наблюдателя в игре были синхронизированы.
Если включена функция «Скрыть имена игроков», номера в команде будут по-прежнему назначаться случайным образом.
Теперь вы можете исключить игрока, выбрав его имя в чате лобби.
Существующая функция исключения игроков через ячейки в лобби останется доступной.
Зона поставки
Интерфейс был улучшен, чтобы упростить просмотр и получение наград в зоне поставки.
Анимация открытия карт
Анимация открытия груза будет зависеть от того, есть ли внутри золотая карта.
При получении специального предмета благодаря золотой карте будет воспроизводиться специальная анимация, что упростит его распознавание.
Существующие условия появления золотой карты и соответствующая анимация останутся без изменений.
Накопительные награды
При переходе на экран «Накопительные награды» автоматически отобразится раздел, соответствующий вашему текущему прогрессу.
Если у вас есть награды, которые можно забрать, вы будете перенаправлены к первой доступной награде.
Если у вас нет наград, которые можно забрать, вы будете перенаправлены к следующей накопительной награде.
Добавлена кнопка «Получить все», с помощью которой вы можете сразу получить все накопительные награды.
Она заработает, когда появится хотя бы одна накопительная награда.
Награды, полученные с помощью кнопки «Получить все», можно просмотреть на одном экране.
Добавлены инструкции, которые объясняют принцип работы накопительных наград.
Интерфейс / восприятие
Общие улучшения интерфейса лобби
Общий интерфейс лобби был улучшен, чтобы упростить создание команд и подбор игроков.
Вы можете сменить хоста или поменять порядок участников в команде, не расформировывая ее.
Вы можете передать статус хоста, щелкнув правой кнопкой мыши по именной табличке игрока в лобби или на вкладке «Общение».
Вы можете исключить из команды игрока, который вышел из игры.
Если из игры вышел хост, его может исключить другой участник команды.
В обычных и ранговых лобби вы можете предварительно просмотреть игровые номера, присвоенные вашим товарищам по команде.
Хост может изменить игровой номер участника команды, перетащив его именную табличку.
Номер хоста всегда равен 1.
Номера игроков в команде не отображаются, если включена функция случайного подбора игроков.
Значок хоста стал более заметным.
В обычных и ранговых лобби подбор игроков начнется, как только организатор нажмет кнопку «Играть».
Теперь это можно сделать, даже если не все участники команды подтвердили готовность.
Теперь в лобби можно увидеть более подробную информацию о статусе ваших товарищей по команде.
Вы увидите, если они просматривают другое меню.
Вы увидите, если они отойдут от клавиатуры и не будут взаимодействовать с игрой какое-то время.
Вы можете перетащить баннер подбора игроков в любое удобное для вас место.
Это позволяет уменьшить количество случаев, когда баннер закрывает другую информацию или кнопки на экране.
Производительность
Общая производительность была улучшена, чтобы сделать игру комфортнее.
(ПК) Внутренний аудиодвижок был обновлен для обеспечения стабильной работы и управления звуковой системой. Существующее звуковое сопровождение в игре остается без изменений.
Мастерская
В сундуки охотника были добавлены новые предметы.
СВИРЕПЫЕ ПОРОЖДЕНИЯ ЗИМЫ
БИЛЕТ ВЫЖИВШЕГО: ЗАМЕРЗШИЙ ЭРАНГЕЛЬ
Исправления ошибок
Игровой процесс
Исправлена ошибка, из-за которой после прыжка со стартового самолета парашют можно было раскрыть только с меньшей высоты, чем планировалось.
Исправлена ошибка, из-за которой звук приземления не воспроизводился при приземлении после выполнения удара ногой в прыжке.
Исправлена ошибка, из-за которой во время прицеливания на поверхности воды прицел на экране не центрировался.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли сделать удар ногой во время движения, если открывали инвентарь в момент выполнения этого действия.
Исправлена ошибка, из-за которой пораженный шокером персонаж не погибал при достижении 0 ОЗ, если его нельзя было сбить с ног.
Исправлена ошибка, из-за которой канистры с топливом не взрывались от пламени коктейлей Молотова, если находились на таких средствах общественного транспорта, как паромы, канатные дороги и поезда.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация добивания отображалась некорректно, если добиваемый игрок принудительно выходил из игры во время добивания.
Исправлена ошибка, из-за которой персонажи появлялись под землей при возрождении в PUBG: Playgrounds - Road To Pan.
Исправлена ошибка, из-за которой номера команд игроков и ботов не отображались должным образом в казуальном режиме.
Исправлена ошибка, из-за которой анимация оживления иногда воспроизводилась, хотя процесс оживления не выполнялся должным образом.
Исправлена ошибка, из-за которой брошенное другим игроком с пассажирского сиденья оружие ближнего боя не отображалось в повторе.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях игра могла прекратить работу при редактировании списка предметов устройства «Рынок» в режиме «Пользовательский матч» — «Playgrounds».
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой наложенные устройством «Ограничитель действий» ограничения оставались в силе после перехода из режима «Игра» в режим «Редактирование» в разделе «Пользовательский матч» — «Playgrounds».
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях персонажи других игроков могли отображаться в местах, отличающихся от их фактического местонахождения.
Мир
Исправлены различные ошибки, связанные со столкновениями, текстурами, стабильностью и другими аспектами на карте «Каракин».
Исправлена ошибка, из-за которой персонажи в определенной начальной точке на карте «Рондо» появлялись под землей.
Исправлена ошибка, из-за которой карта мира отображалась в разных местах в зависимости от игровой зоны при уменьшении масштаба в режиме «Интенсивная королевская битва» на карте «Хейвен».
Интерфейс / восприятие
Исправлена ошибка, из-за которой вкладки категорий оружия при просмотре пользовательских комплектов в режиме «Командный бой насмерть» отображались некорректно при выборе арабского языка.
Исправлена ошибка, из-за которой путевые точки не отображались на мини-карте после смены места в транспорте.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях исчезала страница «Зона поставки».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли войти в лобби после возвращения из матча.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в матч и видели сообщение об ошибке, если матч начинался, когда игра была свернута.
Исправлена ошибка, из-за которой изображения медалей за предыдущие сезоны во время просмотра статистики игрока в разделе «Карьера» > «Таблица лидеров» отображались неправильно.
Исправлена ошибка, из-за которой ячейки шаблона в разделе «Настройки» не активизировались сразу после приобретения улучшения PUBG Plus.
Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Вперед» после покупки билета груза претендента в магазине игроки не перенаправлялись на страницу зоны поставки претендента.
Исправлена ошибка, из-за которой горячая клавиша подтверждения не работала, когда текстовое поле было активным на экране ввода дополнительного пароля.
Исправлена ошибка, из-за которой рейтинги в рейтинговой таблице Playgrounds в зависимости от количества побед отображались неправильно.
Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях после повторного открытия меню «Настройки» не отображалась клавиша, назначенная для переключения режима прицеливания.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс ячеек для модулей оружия иногда не отображался при получении основного оружия в режиме «Интенсивная королевская битва».
Исправлена ошибка, из-за которой оружие во второй ячейке основного оружия пересекалось с рюкзаком при переключении с вида от первого лица на вид от третьего лица.
Исправлена ошибка, из-за которой текст с указанием оставшегося времени для событий со входом в игру был выровнен некорректно.
Исправлена ошибка, из-за которой находящиеся за пределами экрана маркеры игрока не отображались на мини-карте, если параметр «Отображать маркеры команды и путевых точек» в настройках был отключен.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой результаты одиночных игр в рейтинговых сезонах 36–42 не отображались в разделе «Карьера» > «Статистика».
(PC) Исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях рейтинг команд в 2D-повторе PUBG Bridge не соответствовал реальным результатам.
(ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при использовании контроллера в определенных условиях фокус в меню «Управление командой» работал неправильно.
(Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой функция маркера работала некорректно, если действие «Показать/убрать маркер» в пользовательских настройках контроллера было назначено отдельно.
Предметы и скины
※ Ошибки наложения: Когда два объекта пересекаются, один из них закрывает часть другого.
Исправлена ошибка, из-за которой часть бедер женского персонажа при ношении шортов «Хранитель времени» становилась прозрачной.
Исправлена ошибка, из-за которой движение волос Гласии отображалось неправильно.
Исправлена ошибка, из-за которой майка от 10000DAYS не отображалась, когда ее надевал персонаж мужского пола.
Исправлена ошибка, из-за которой рукава некоторых курток выглядели шире, чем было задумано.
Исправлена ошибка, из-за которой запястье женского персонажа выглядело прозрачным при ношении тактических перчаток HUYA в сочетании с некоторыми куртками.
Исправлена ошибка, из-за которой часть волос мужского персонажа на затылке не отображалась при одновременном ношении тактического худи PGI.S и шапки «Конус 7-й годовщины».
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые анимированные элементы определенных шлемов не двигались должным образом, когда их надевала Ева.
Исправлена ошибка, из-за которой икры мужского персонажа при ношении сапог «Сердце бунтаря» с некоторыми костюмами на несколько ячеек становились прозрачными.
Исправлена ошибка наложения, возникавшая у женского персонажа, который надевал армейские штаны в сочетании с определенными ботинками.
Исправлена ошибка, из-за которой лодыжка женского персонажа при ношении клетчатых шортов в сочетании с ботинками «Преданный фанат» становилась прозрачной.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые детали определенных перчаток не отображались при ношении купальника «Вечеринка у бассейна».
Исправлена ошибка наложения при ношении определенных брюк и сапог.
Источник: pubg.com










Комментарии