Разработчики исправили проблему с зависанием в лобби

PUBG Corporation наконец сообщили об исправлении проблемы, из-за которой некоторые игроки еще с самого утра – когда вышло обновление под номером 19 – не могли подключиться к лобби PlayerUnknown’s Battlegrounds. Со слов разработчиков, этот баг возник случайно вследствие улучшения оптимизации игры и затрагивал только пользователей с двухъядерными процессорами.

Попутно разработчики устранили еще одну проблему, связанную с высокой сетевой задержкой:

Сегодня PUBG Corp. пояснили, почему они приняли решение отказаться от релиза новой системы 3D-маркеров в PlayerUnknown’s Battlegrounds в девятнадцатом патче.